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ごめんね、触りレビューでごめんね。 オリ等身大シナリオで、ジャンルはファンタジーっぽい。 全部で17話ぐらいあるみたいだけど、きっと他の人がレビューしてくれるさ!! 起動してオープニングから次話までプレイ。 ウェイトが冗長にかかったり、右クリックが途中で効かなくなったりで相当イライラさせられる。 以下、長すぎる文を短くした超ネタバレ。 主人公達は傭兵→依頼で悪の科学者を退治→道中に傭兵仲間に会う→ 基地へつくと主人公と他の仲間が分断→他の仲間が悪の科学者と対峙→ 仲間の1人が実は科学者の娘→科学者は娘以外の家族を殺害済→ 理想の家族が欲しいからだって→だから理想の家族をCREATIVE→ 娘「よくも家族をころしてやるー」→一方その頃勇者松本は……→ 勘違いから何とか王国のポスト四天王っぽい人と主人公がバトル→ なんか余裕で勝ったのにイベント戦闘でボロクソにされる→ 殺伐としたスレにようかんマン!→必殺技「ラグナロク」→ 戦闘アニメーションになんか見た事もない人達の顔が一杯出てくる、最初からクライマックス→ 四天王をボロクソに→場面転換→娘「ころされてたー、ぐわー」→ エキストラ「わたしもころされてたー、ぐわー」→ 悪の科学者「お前達も道連れだー、ウゴゴゴゴゴ」……→ いい最終回でした とりあえず、話の内容が第1話に突っ込む量じゃない。 あまりにも長すぎてファイルサイズみたら73KBとかあった。 そりゃレビュー書きながらプレイしようとすれば2時間かかる訳だ。 きっと人工知能がピポピポ言ってなきゃ俺は途中で投げてたね、頑張ったよ、俺。 ネタバレしかしてないけどな!! 561 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 23 41 28 ID WmePIi0o0 個人的なまとめ: ・ウェイトの長さ自重 ・最初から戦闘までが長いのはどうだろう ・戦闘と会話のウェイトが1:9ぐらいなのはどうだろう ・「ピポ……」「パポ……」「リアルアバウトな精剣」 ・1話を分割して、キャラクターに感情移入させる期間を下さい プレイしながらレビューしてたら上の文章がカオスになってたので、まとめ。 いい最終回と入れる前に「俺とお前と、袂を分かれても心は一つだ」という一文を入れ忘れてました。 よく分からないけどモチベーションが残ってるので、続きもプレイしてみる。 562 :【そよ風とともにReturn】:2008/01/28(月) 00 12 47 ID bkFMULjw0 主人公は青髪の少年『佐久間翔』と赤髪の少女『ナツキ=トレイン』 はじめに世界観の説明があって、人と竜の戦争とか四英雄とか精剣とか…まあ、ありがちなファンタジー世界っぽい しかし、戦争解決するために世界をぶった切ってお互いを交流出来なくしちゃいましたってどうよ? 第0話は主人公二人が傭兵として依頼を受けてマッドサイエンティストの研究所を襲撃する話 戦闘は結構オリジナル要素を作っているようで感心するけど正直雑魚に長射程のPはやめてほしい 位置取りとかが意味を持たなくなると単純なパワーゲームになって作業感が増すんだよね 2戦目の導入はけっこう面白かった イベントでの強制ピンチに偶然伝説の剣ゲットはお約束だな エピローグ後に主人公二人がいきなり分かれようとか言い出して赤髪の女一人になっちゃった… 伝説の剣は?合体技は?依頼人が死にまくることといい色々唐突な展開だ Eveフォルダにナツキ篇とか翔篇とかあるから別々に話が展開していくんだろうけど… ということでナツキ篇第1話 異空間に飛ばされて謎のエロ女と一緒に怪物と戦ったり帰ってきたり勇者が登場したりする話 なんか色々と厨設定を完備してそうな女キャラが出しゃばり過ぎるのはどうかと思う あと射程3PM投L1を雑魚が完備しているもいただけない、M投L1部分は隠されてるし しかし、武器の攻撃属性を一部隠すのはどういう意味があるんだ? 必殺技って要するに無AL2って事だよな…別に隠さなくてもかまわないと思うんだが 第2話プロローグでエラー発生 243行目、 FadeOunt なんてイベントコマンドは無いってさ これ自体は何て事のないケアレスミスで進行に支障はないけど テストプレイしてないことがわかっちゃった…終了 個人的には色々と見るべきところのある作品だと思う 戦闘にも工夫があったし掛け合いとかも以外と楽しめた -------- そよ風Returnやったことあるので軽く補佐解説してみると ほんとに一部独自バランスだから多分属性の非表示とか気になるんだと思う たしか魔法は全部MAP兵器で一部武器(槍)なんかもM直吹L1とかだったはず ReadMeに書いてくれればいいものの、書いてないのがネックというかなんというか
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561 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 22 08 42 ID p0Cuiz5Q0 【超常戦士アニマドライバー】 沸々とブームになってきている『変身ヒーロー』ものだが、 等身大ではなくオリロボ基準。 設定といい世界観といいキャラといい、どことなくテッカマンブレードを彷彿させる………というか、まんまブレード。 恐らくこの作者、わざとそういう風に作っているのだろうが、 これだったら始めから『テッカマンブレードをオリジナルでやってみました』と公言しておいた方が、互いの為だろう。 しかし、演出面に関しては驚嘆ものであり、特にOPの演出は歌も相まって素晴らしい出来となっている。 これからのストーリーで、どれだけブレードの差別化出来るかで、このシナリオの最終評価が決まるといっても過言ではないだろう。 期待半分不安半分ながらも、次回の更新を楽しみに待っていようと思う。 563 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 23 28 16 ID sEvE5abA0 【超常戦士アニマドライバー】 戦闘 超サクサク、毎回操作ユニット1~2体のみで1マップ5分もかからないぐらいか 手応え無く作業感が強いが毎回難しく仕込んでシナリオの敷居高くちやうよりこっちの方がいいよ DLページには戦闘はおまけでストーリー性重視と振ってあったから良いバランスだろう いや個人的には独自バランスだの特殊システムだのすら好きじゃないし 逆にストーリーを削ってギミックや戦闘面に力入れるのもまたそれでいいんだけど ストーリー DLページにストーリー性重視とか書いてあったけど全部テッカマンブレードを全てパクってた 落したファイルにもテッカマンブレードの事を伏せてあるけどこれは原作見た人間には一発でバレる ちょっとパクってるとかでなく作者のオリジナル要素が一部も見当たらない完全なパクリ リリース分は5話までだからどうにか脳内で完全な作者オリジナルと思い込んで完走できた 演出 最近のシナリオによく備えられてるOPが、しかもBGMだけでなく歌までついてる 7~8年前まではSRCでこういう技術をセールスにできるのって複数人体制のシナリオだけだったよね こういう箇所は年月を経て様々な作者のシナリオ間の技術の蓄積を感じさせられた ただこういうのが普通になっちゃうと最初は派手にしてプレイヤーの目を引こうとかできないから難しいところではある まとめ SRC学園だったで察してほしい、あそこからキツいシモネタを引いたようなシナリオ でもストーリー全面で作品の剽窃を押し出してるのでテッカマンブレードのファンは遊ばない方がいい、目が腐る データを覗いたらソルテッカマンまでいるよもう…… 古い作品だしテッカマンブレードを知らない人も多いだろうからそういう人が遊んだら良作だと思う事ができるだろうけど これから逆にそういった原作を知らない層を標的にしたような手抜きシナリオが乱造されそうでちょっと複雑 564 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 23 34 59 ID sEvE5abA0 あぁもう踏んでた人がいたんだ、やらなくてよかったのかこれ 565 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 23 55 08 ID 7GBgS90A0 二人とも乙 丸コピは確かに不味いけど、ブレードをコピりたくなるのも 分かるっちゃ分かるなw 566 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 00 11 49 ID L+nxTdUw0 やろうと思って迷ってたが乙。なんかの作品を知ってると逆に辛くなるってのはキツそうだなぁ… いや、他に、注目できたりカタルシスを得れそうな場面があるんならそれでも構わないが ちょっとレビューを見る限りだとなさげだろうか 567 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 02 17 39 ID x5NaNp0s0 わりと珍しいタイプのマイナス評価が出たなw まぁ乙乙 568 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 02 36 49 ID 7uhJdV9U0 これはひどい 某デモベデモベとネタにされているシナリオの比じゃない 569 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 02 46 32 ID PkG0DS9+0 563 丸コピペって作者にプライドはないのかね? 最近(仮)がとれた【スーパーロボット大戦MI】を指定。 第三部になってフラッシュ動画が搭載されたようなので、 その辺を重点的にレビューしてもらえればと思う。 ……あのファイルの容量はちょっと躊躇ってしまう。
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[部分編集] 外部サイトレビュー Ainol Novo 7 Aurora – ハードウェアレビュー NOVO7 Auroraを手に入れました その1 NOVO7 Auroraを手に入れました その2 Ainol Novo 7 Aurora レビュー その1 Ainol Novo 7 Aurora 液晶保護フィルム Ainol Novo 7 Aurora で使えるケース ainol novo7 aurora 1st impression novo7に、GALAXY Tab 7.0 Plus用の液晶保護シートを貼る 中国語レビュー (分解写真あり) YouTube Ainol Novo 7 Aurora - First Review ICS Guide - 7" IPS Tablet - Purchased at Merimobiles.com NOVO7 Auroraでブラウザさわってみただけ NOVO7 Auroraタッチパネル強度 話題の中華タブレットAinol NOVO7 Aurora( IPS液晶)を買いました! Ainol Novo 7 Auroraで、CrazyRemoteProを使ってみた。 2chの声 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2012/01/24(火) 06 02 20.53 ID MYMdLhj2 とりあえずドット欠け確認して無いのでホッとした 適当に触った感じの感想 搭載されてるIPSは思ってる以上に良好 鮮やかで申し分ない、但し分解して無いので日立かは不明 白色を買ったが安っぽい感じはしない外見で もっとプラスチックぽいと思ったが予想外に出来が良い 重さはデジタル計量で計った限りだが312gで軽い IPSを斜めから見た場合は黒の部分は少し薄い青っぽく見えるが 縦横で見る分には問題無く変色も無い Webの反応は正直アプリ関係や裏で動いてるプロセス等 削れるだけ削ってみないと何とも言えないが少し遅い 一度読み込んでしまえば引っかかりも無く不満無いレベル iphoneとかiOS並のサクサクは無いが動作は悪くない ちょと飯と風呂なんで知りたいこと適当に羅列を・・・。 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1327341559/7 関連ブログ plugin_bf2 is not found. please feed back @wiki.
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紅白戦 投稿日 2002年2月4日(月)12時10分 投稿者 GM 土曜の紅白戦非常に面白かったです。 別に勝負はああいう大差になったけど それぞれの個の力の伸びとそして足りない 部分が見れました。 個人的には 武木田のDF→OFへの切替の意識 立石のスペースへの飛び込みとOFリズム 阿部のプレッシャーディフェンス 奥村のコミュニケーションへの意識 北見のシュートとofリズム なんかまだまだ結構いいとこありました。 ATは凄い激戦が予想されるね。 ただ反省としては、それぞれ目標に沿って 1.切替が意識されていたのはdf→ofばかりで その逆やobからの切替が全然でした。またロングの クリアそしてブレークを作る意識(gb後は見れたかな) とatのライドの意識も欠けていました。 of→dfはみんなで戻る、mfはクリース前の dangerzoneまでまず戻りましょう。 2.DF特に個人df(1on1)もっと意識しましょう。 ポジショニングそしてバックステップのコース取り。 2on2ミニゲームで如何にいい加減にやっているかが ばれちゃうような内容でした。 3.やはりもっともっとフィジカル鍛えて下さい。 結構いいものみんな持ってます。鍛えないとまじ損です。 4.今の時点でパスミス云々を論じたくは 無いですが、やはりミスが無茶苦茶多いね。 投げてみてミスしたらなんでミスしたか、今後どうすれば いいかを考えてもらえばいいけど、アドバイスとしては みんな①窮屈な状況・体制で投げすぎ ②そんなにチャンスにもならないところにリスクの高い パス投げすぎ です。 是非ミスを放っておかずになんでミスになったかは 検証して、そして当面は思い切って投げて下さい。 5.プレッシャーdfは難しいけど もっとボールの回りを良く見て、感じて 対面にボールが入る前に間合いを詰められるように して下さいな。いつも遅れて相手に詰めに行くシーン が見られました。 ではでは 4週間の天王山 、土台作りに 向けて頑張って下さい。 前に戻る
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さまざまなゲーム機で発売されている、すごろくをベースにした人気ボードゲームのニンテンドーDS版。サイコロを振ってマスを進み、止まったマスで店や株を購入。増資や取り引きなどで資産を増やし、目標金額の達成を目指す。Wi-Fiコネクションはもちろん、DSワイヤレス通信機能やDSダウンロードにも対応しており、ソフトがひとつあれば最大4人までの通信対戦が可能。シリーズの醍醐味である、対戦相手のクセと心理を読んだ駆け引きや、運による一発逆転劇の興奮を携帯ゲームでも存分に味わえる。また、このニンテンドーDS版は任天堂とのコラボレーションにより、マリオやルイージたち『スーパーマリオ』のキャラクターが参戦! 『ドラゴンクエスト』&『スーパーマリオ』という、国民的2大キャラクターが夢の共演を果たしている。さらに、顔や髪型のパーツを組み合わせ、自分だけのオリジナルキャラクターを作成することもできるのだ。 スクウェア・エニックス 発売日 2007年6月21日 価格 5,040円 いただきストリートDS レビュー 名前 コメント
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ペット ―――運営からの回し者 マビノギに数あるペット達、寝九村の資金源のひとつ たまに期間限定でペットを販売するなど非常に憎たらしい商売をする ペット多すぎて何買っていいかわかんねぇよってやつのためのページ ページ肥大化により分割。ここはおおざっぱに「戦闘に役立ちそうな能力が付いたペット」のページ。打撃に毒が付いてたり変身するとミルが使えたり他のペットとアンサンブルしたりしなかったり。詳しい情報はまじめなほうのwikiのペットのページの、採取可能~人型化(コーラルコブラ~黒オオカミ)を参照。抜けてるところは「レビュー2 生産・アイテム」を見れ。あと全体的なオススメとかは元のレビュー見れ。 +目次 ペット ―――運営からの回し者コーラルコブラ 520円 デザートコブラ 460円 ミニクマ 680円 ベヤヤ 750円(期間限定 販売終了) サンタクマ 700円(期間限定 販売終了) パンダ 720円 ミニスケルトン 円 白ハリネズミ 410円 黒ハリネズミ 410円 白フェレット 430円 黒フェレット 430円 サンダースパニエルダップル 650円 サンダースパニエルホワイト 650円 シベリアンハスキー 620円 グレーハウンド 440円 ボルゾイ 570円 ボンベイ 540円 ベンガル猫 540円 シャム猫 490円 ジャンガリアン 530円 ペルシアン 580円 黒オオカミ 610円 レッドパンダ 760円 北極クマ 760円(期間限定 販売終了) 金の豚 600円(期間限定 販売終了) ニート 0円ではなく、お金が減っていく(害虫) コーラルコブラ 520円 全ボルト習得&毒攻撃、毒採取可能な有能ペット。 アルビ上で毒使ったりするのに大活躍です。 -- 名無しさん (2008-01-20 17 30 38) フィールドボス戦では毒がかなり有効。 イリアの硬い奴も見る見るうちにHPが減っていく。 -- 名無しさん (2008-09-06 01 40 39) 名前 コメント デザートコブラ 460円 警察とかが現場保存に使うロープに似てる。それがどうした -- 名無しさん (2009-01-20 20 28 10) デザートコブラがいるなら スペースコブラもいるべき -- 名無しさん (2009-08-04 17 16 04) サイコガン実装まだ? -- 名無しさん (2009-09-15 17 49 31) 名前 コメント ミニクマ 680円 下手なプレイヤーより強いステータス。 AIがUNKなのでペットミサイルでもどうぞ。 スキルをショートカットに入れて指定してあげると化ける? -- 名無しさん (2008-01-20 00 34 20) ウィンドミル以外の戦闘スキルを鍛えるならこいつ。 -- 名無しさん (2008-11-19 00 04 37) 名前 コメント ベヤヤ 750円(期間限定 販売終了) チアキがクリスマスプレゼントに藤岡からもらったもので、 名前はそこからカナが命名。チアキ曰く「アラスカ出身」。 カナに向けて投げつけられたり(チアキ曰く「ふじおかの意志」) ナツキの鼻血を拭うのに使われたり(原作のみ)とあまり大事に扱われてはいないが、 なぜか次の登場時には傷・汚れの一つもない。 -- 名無しさん (2008-01-24 12 26 54) ↑mnmk自重w -- 名無しさん (2008-05-04 15 13 13) (΄◉◞౪◟◉‵) -- 名無しさん (2009-06-24 16 44 44) 名前 コメント サンタクマ 700円(期間限定 販売終了) 何でそんな帽子かぶってるのお前 -- 名無しさん (2009-01-20 20 30 05) どう見ても白クマに帽子かぶせただけなのは確定的に明らか -- 名無しさん (2009-03-14 12 53 16) 名前 コメント パンダ 720円 買ったときにパンダカチューシャかパンダグローブどっちかがついてくるR-BOXがついてくる。 あきらかにグローブ率高いですでもパンダ耳かわいいよ? -- 名無しさん (2008-09-11 13 40 14) パンダアイテムは地味に売れるため、初心者のスタートダッシュ金策にいい 俺はグローブ50kで捌いた。相場は知らん -- 名無しさん (2009-03-20 16 22 46) 名前 コメント ミニスケルトン 円 死んだふりが使える。そのためだけのペット。 なんか萌える -- 名無しさん (2010-07-17 18 36 28) 死んだフリ使うと影差すドッペルラクに処理できる。 ペッカでもホロタゲ取りに大活躍。ある程度のプレイヤーは持っておいて損はないペット -- 名無しさん (2010-09-21 16 52 43) 名前 コメント 白ハリネズミ 410円 ハリネズミの白い方 -- ミッキーマヌス (2008-01-04 06 57 08) 名前 コメント 黒ハリネズミ 410円 スマッシュ時の回し蹴りが可愛い。 -- 名無しさん (2008-06-11 14 44 21) こいつかわいいほんとかわいい -- 名無しさん (2008-11-25 11 10 23) おはぎ -- 名無しさん (2009-01-23 06 02 23) 名前 コメント 白フェレット 430円 足速いからPVの時のミサイルに便利 -- 名無しさん (2009-01-20 11 16 55) 名前 コメント 黒フェレット 430円 白と黒が両方そなわり最強に見える でもそなわったことがない -- 名無しさん (2009-04-24 20 57 45) 名前 コメント サンダースパニエルダップル 650円 サンダーが使える サンダーは人間と同じくマナが+されるので、生産系ペットの下地に使うと(゚д゚)ウマー ペットメディエーションを持っていて、回復が早いので、ヒーリング係にできる。 耳で飛べる マジオススメ。 -- 名無しさん (2008-01-23 20 05 28) 何やってもきめぇのはご愛嬌 -- 名無しさん (2008-01-27 05 41 11) 騎乗系・青酸系以外にもう一匹買えといわれたら、ミニクマかこいつだな。 インベもそこそこある -- 名無しさん (2008-02-02 21 42 54) 未転生+ランクB程度のサンダーでもキア上ぐらいまでなら 5チャージですべて解決 そしてきもい -- 名無しさん (2008-12-13 08 57 20) ある程度育ててサンダーランクCにすると キア上のスイッチ部屋で楽な思いができます。 そのせいか主人の累積Lvが20でもキア上2をクリアできてしまうほど強い。なんて奴だ。 -- 名無しさん (2009-02-03 11 43 13) 名前 コメント サンダースパニエルホワイト 650円 サンダースパニエルダップルの色違い。真白なのでキモさ倍増! 主人のスペックが低い場合はサンダーがなかなか頼りになる。一発うったら多タゲ貰って死んでるけど。 -- 名無しさん (2008-03-07 12 30 07) キモさ倍増に笑った ひでぇw -- 名無しさん (2008-12-29 16 12 36) 名前 コメント シベリアンハスキー 620円 雪原ならソリできるよソリ! -- 名無しさん (2008-10-16 11 41 41) 鳥の出現でソリの意味が激しく疑問に! 犬可愛いよ犬 -- 名無しさん (2009-02-27 21 39 29) チョビ可愛いよチョビ -- 名無しさん (2009-03-23 00 17 50) これなら・・・シベリア鉄道がーっ! -- 名無しさん (2009-05-16 13 09 38) 実際はソリじゃなくてパラディンに一緒に変身する方。 ここから下5つほど一緒に変身系。 変身?むりょうちゅうにはかんけいないね。 -- 名無しさん (2009-09-10 00 26 17) 名前 コメント グレーハウンド 440円 何か書けよwww -- 名無しさん (2009-05-03 18 43 40) 灰色 -- 名無しさん (2009-06-17 11 05 00) 色聞いてんじゃねえwwww -- 名無しさん (2009-08-20 05 48 23) たとえるなら偽101匹わんちゃん。で伝われ。 -- 名無しさん (2009-09-10 00 23 04) 名前 コメント ボルゾイ 570円 「余はそのようなくだらぬ用にかかわりを持たぬ」 -- 名無しさん (2009-01-02 01 40 26) キルアんちの犬。 -- 名無しさん (2009-09-10 00 23 57) 名前 コメント ボンベイ 540円 火山の大噴火により埋まってしまった古代都市 -- 名無しさん (2009-01-20 11 17 38) それはポンペイ -- 名無しさん (2009-01-22 12 58 45) 魔女宅のキキ -- 名無しさん (2009-09-10 00 26 55) それは、魔女 -- 名無しさん (2011-01-14 17 01 53) 名前 コメント ベンガル猫 540円 IBとLBはどっちかでいいよね! -- 名無しさん (2008-03-17 10 17 45) たけし軍団出身 -- 名無しさん (2009-09-06 06 04 07) 名前 コメント シャム猫 490円 DKになれる。しかしぬこ好きならもとの姿で愛でるべきである。 DK化したシャムは可愛くない。ぬこ可愛いよぬこ。 インベはぬこにしては広め。 -- 名無しさん (2008-03-07 12 35 44) 名前 コメント ジャンガリアン 530円 満腹度が高くなるとクチチになるというジャンガリアン。 安いイチゴを与えればいつまでも変身してられるのでボス房御用達。 黒オオカミのところに書いてあるとおりペットがミル使えると共闘の戦術が多彩になる。 -- 名無しさん (2008-01-28 16 28 57) でもきもい。変身させるべきじゃない。きもい。 -- 名無しさん (2008-03-12 16 51 05) みんなきもいきもい言うけどホントきもい。 きもい。ネズミ男。 -- 名無しさん (2008-03-27 09 46 10) 確かにきもいきもい言われるような容姿だが 事実きもい -- 名無しさん (2008-04-02 13 56 46) きもいよね -- (2008-04-03 05 25 45) こいつにプレイヤー追いかけるAI搭載すると相手を引退においやれる 見てるだけでも気持ち悪いからおすすめはしない -- 名無しさん (2008-05-23 15 40 57) 誰もがきもいきもい言うから一応フォローすると ネズミ状態でもマナもそこそこあるのでLBカウンター使いとしても それなりに働ける。インベントリもそれなり。 でもきもい。一切の妥協なしにきもい。 -- 名無しさん (2008-09-26 13 27 29) どうしよう、きもい。 -- 名無しさん (2009-03-18 22 16 53) ミルが使えるけどきもいのが難点 -- 名無しさん (2009-03-26 00 42 44) 一応言っておく いつ見てもきもい。 -- 名無しさん (2009-03-30 10 30 31) お前らの書き込みで腹筋が死ぬほど痛い。しかしマジきもい -- 名無しさん (2009-04-20 16 28 28) おいやめろ まじできもい -- 名無しさん (2009-06-04 00 37 41) かわいそうだろ。きもい。 -- 名無しさん (2009-08-23 11 31 00) 5歳を超えたジャンガリアンを変身させてみよう! 壊滅的にきもい。 -- 名無しさん (2009-08-25 00 20 31) セット販売で入ってた きもい -- 名無しさん (2009-08-31 20 23 36) 真夜中、マハの林からこいつが飛び出してきた。 飼い主を恨んだ。トラウマになった。 きもい -- 名無しさん (2009-09-10 16 41 22) ダンジョン行くとき、ジャンガリアンを見た、 やる気がなくなった・・・ -- 名無しさん (2010-07-17 18 38 31) 名前 コメント ペルシアン 580円 ゲッター線を浴びたらしく変形可能な高性能型猫。 変形後はウインドミル使用可能+超クリ率の外道。 -- 名無しさん (2008-01-25 13 08 01) 性別はメス固定。 ハァハァ…お日様に照らされながら…ハァハァ… -- 名無しさん (2008-04-27 21 36 55) 余談だけど、上の黒オオカミとセットで飼うと 召喚時間の許す限りミル盾ができるようになる。 イウェカの浮沈で切り替える必要があるものの、 弓氏は世界が変わるレベル。 値は張るがネズミ男ズと違って見た目も悪くないし。 -- 名無しさん (2008-10-19 07 01 30) 年を取ると足が骨のように細くなりちょっときもい。 期間限定ミニスケルトンが買えなかった人はどうぞ -- 名無しさん (2009-09-20 06 16 32) 名前 コメント 黒オオカミ 610円 ウィンドミルが使えるので、弓氏は自分の前に待機させておいて、危なくなったら発動すると安全な戦いになる。 羊をはめるのにもつかえうわなにをするやめr -- 名無しさん (2008-01-23 20 07 04) 夜になるとオオカミ男になる。萌える。 -- 名無しさん (2008-04-03 11 03 27) 買ったけど萌えない。 -- 名無しさん (2008-11-07 04 14 42) 昼間は可愛い。ずっとハッハッ言ってる。日が暮れるとすっごくきもい。 インベ整理してると座り込むんだが座り方が更にきもい。 -- 名無しさん (2009-03-08 10 58 48) ジャンガリアンほどではないが、キモい -- 名無しさん (2010-07-17 18 40 02) 名前 コメント レッドパンダ 760円 太鼓叩くと2本足でグルグル回ります、可愛すぎ! -- 名無しさん (2008-05-19 05 15 22) これもデカくなります。もっぱら邪魔にしか使わないが -- 名無しさん (2009-01-20 20 35 13) 名前 コメント 北極クマ 760円(期間限定 販売終了) デカくなる限定ペット。200個上げるとすごく大きいです・・・。 スキル的には100個止めが強いと思う -- 名無しさん (2008-01-20 17 29 12) ?d???Ġ????????̠ -- 名無しさん (2008-04-26 16 29 00) 上から全部読んだ疲れた。 -- 名無しさん (2009-02-11 19 36 10) ↑あと少しだ。頑張れ! -- 名無しさん (2009-09-22 05 10 35) 名前 コメント 金の豚 600円(期間限定 販売終了) 期間限定発売の豚 金貨を食わせると金貨などの金関係の品を吐き出す しかし、大概食わせた金の百分の一程度しか吐き出さないのでネタにしかならない -- 名無しさん (2008-01-21 09 55 31) 爆発させてメガンテって叫べばアバン先生になれる ハドラーは倒せません -- 名無しさん (2008-05-23 15 46 56) と、思ったらまだあった、今日はもう死にたい。 -- 名無しさん (2009-02-11 19 36 59) ここまでお疲れ様でした -- 名無しさん (2009-03-14 16 20 05) 実に楽しいレビューだった -- 名無しさん (2009-04-20 16 33 58) 金の豚野郎 -- 名無しさん (2009-05-21 04 43 22) 名前 コメント ニート 0円ではなく、お金が減っていく(害虫) 悲しいがこれが現実だ -- 名無しさん (2009-05-30 06 40 47) (つД⊂)エーン -- 名無しさん (2009-06-14 18 25 14) 最後に現実を突きつけられた 今日は学校行くか・・・ -- 名無しさん (2009-07-25 13 35 41) と思ったら夏休み期間中でしたwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-07-25 13 36 14) ※ただし現実に限る -- 名無しさん (2009-08-31 14 37 32) oi おい、 このページ最大サイズ越えてて新ペット追加できん。 ラットマンとかワタリガニとかゾウとかオットセイとかスプライトとか -- 名無しさん (2009-09-10 00 58 06) カスペットイラネ ページ自体を増やせばいいだろ 俺はめんどいからpasuだぜ -- 名無しさん (2009-09-14 16 17 19) 社害人実装まだか -- 名無しさん (2011-04-15 08 40 22) 名前 コメント
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489 名前:417[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 02 24 18.37 ID J5QiDgmV0 402 「ロストデイズ」クリアしました。 クリア時間は前編75分、後編は途中何度かリトライしてしまったため不明です。 後編のクリアレベルは16、16、16、17でした。 非常に密度の濃い作品でした。 様々な素材が盛り込まれ構築された独自のSF世界は完成度が高く、 そこに息づく登場人物が織り成すドラマはため息が出るほど素晴らしかったです。 前編は謎が謎を呼ぶストーリーに仕上がっていて、 主人公と一緒になって手探りで進んでいく感じが楽しかったです。 自作絵も各キャラの特徴を把握しやすくて良かったと思います。 解答編となる後編はこちらの予想を上回る展開の連続で クリア後はまるで一本の映画を見たかのような充実感をもたらしてくれました。 力の入った演出やダンジョンギミックの数々もプレイヤーを飽きさせないという点で好印象でした。 特に星空や心拍音の演出がお気に入りです。 以下、気になった点を挙げさせていただきます。 前編の下水道マップの往復の際、帰りにも仕掛けを動かさなければならないのが少々面倒でした。 欲を言えば自動移動させてほしかったかな、と思います。 また、雑魚敵とボスとの間で戦闘バランスのメリハリがあり過ぎるように思いました。 特にラスボス戦はかなりの苦戦を強いられ、プレイ時間の大部分を占めました。 レベル上げに戻ることができない上に途中離脱キャラの装備変更もできないため、 何度も負けては長イベント→戦闘を繰り返すことに……。 せめて、負けてもその場でリトライできるようにしてもらえたら良かったかもしれません。 最後に細かい点ですが、 前編の方だけポイズンガードの説明文が一文字ずれていたのでご報告させて頂きます。 細部までこだわり抜かれた良シナリオを思う存分堪能することができました。 プレイさせて頂き、ありがとうございました。 491 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 18 19 57.05 ID 49rugSeL0 402 ロストデイズをクリアしました。 プレイ時間は約150分、クリアレベルは約19です。 戦闘面ではボスが強めで緊張感があり良かったのですが、その割には雑魚が弱いかなと感じました。 また、ラスダンにいる裏ボスが気になりました。 自分の場合、道に迷っている時偶然見つけたので、こいつを倒さなければ先に進めないと勘違いしてしました。 裏ボスに関してゲーム中になにか説明が欲しかったです。 自作絵とその画質、演出のクオリティが高く、大作RPGをやったかのような気分でした。 特に星空の演出には久しぶりにはっとさせられました。あんな使い方があるとは…! コンテストに以前投稿された別作品との関連もあり、ニヤニヤしながらストーリーを楽しみました プレイさせていただきありがとうございました! 517 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 22 55 12.22 ID mzkoFZ7Y0 402 「ロストデイズ」前・後編クリアしましたので感想を書かせて頂きます。 プレイ時間は前編が約90分、後編が60分強で、クリアレベルは19でした。 直接攻略には関係ないであろうEXダンジョンみたいなものがありましたが、 恐ろしくエンカウントの敵がタフだったので逃げかえって普通にクリアしました。 前後編で同じキャラクターをPCとするのでレベルや装備面で差異が発生しますが、 気にならないレベルでした。 全体的に丁寧に作りこまれており、最後まで快適にプレイすることができました。 特にSEの使い方が上手く、上手い工夫だなと何度も感心させられました。 戦闘バランスも適度なもので基本的にサクサク進めて「稼ぎ」を強要しない所が、個人的には好きです(上記のEXダンジョン以外) またエンカウントを低めに設定して、なおかつバランスをとってあるのでプレイヤーのストレスは極めて低いものになっているのだと思いました。 ストーリーもしっかりしており、テキストも簡潔で分かりやすく、世界観の説明等、色々な情報をすんなり受け入れながら進められました。 こういう現代ものというかSFっぽい作品は特に雰囲気が重要と思います、 ストーリーや世界観が相当しっかりしていないと難しいのですが、見事に雰囲気を崩さず表現しきってあると感じました。 本当に見事に、良くまとまった完成度の高い作品でした。ただ玄人っぽ過ぎて斬新さに欠けると言ったら酷でしょうか。 +でも作品を作られているという事なので、またコンテスト等で作者さんの作品をプレイできるのを楽しみにしております。 改めまして、プレイさせて頂きありがとうございました!とっても楽しかったです、まぎれもなく良ゲーでした! 532 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2012/01/06(金) 22 17 08.10 ID fOtNcwz50 [1/2] 402 ロストデイズ、ロダからDLしてクリアしました。 難易度はMCLの防御封印(超防御持ち)を前提にしています。 テンポを損なわないように気を遣いつつも 凝りに凝った演出のおかげでオープニングの日常から 本編の非日常の世界へスムーズに移行できました。 ストーリーの緩急の付け方も巧みで 息もつかせぬような急展開と何気ない日常の会話が作品へのリアリティを与えています。 伏線の張り方もうまくノアとリリィの成長率の関係など とても細かいところまで張り巡らされてます。 また、演出以外にも低エンカウントですぐ終わる雑魚戦など プレイヤーを飽きさせない作りになってるのも良かったです。 ボス戦では雑魚戦とは一変してやや厳しめの難易度になってますが 基本的に理不尽というほどではなくある程度のレベルさえあれば 落ち着いて戦えば勝てる作りになってるのも良かったです。 ただ、ほかの人が触れているようにラスボス周辺のところが気になりました。 あるところまで進むと帰る道が塞がれ、レベル上げもできないようになり、 そこでセーブしてラスボスが倒せないと半ば詰みになってしまいます。 後は攻撃ダウン特技が強力すぎたことです。 これを1回当てるだけで相手の攻撃がほとんど無力化できてしまい 最終的にこれ前提の難易度になってしまいました。 あと前編のニューヘヴンズタウンの看板が触れたときになってました。 以上、ツクールDSの集大成とも言えるような名作でした。 533 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2012/01/06(金) 22 17 38.04 ID fOtNcwz50 [2/2] 本編とは関係ないのですが、裏ボスについて思うところがあるので分割して書きます。 この裏ボスの最強特技であるグレネードは順当に進めていると 全体攻撃+最大HPを超えるダメージで瞬殺されてしまいます。 敵の素早さも高く1ターン目に確実に撃つので防御する暇もなく 装備品でHPが補強できるもののそれでもまだ足りません。 そのためほぼグレネードを耐えるHPを得るためだけのレベル上げが必要になります。 すると今度は前述した低エンカウントが邪魔をしてなかなかレベルが上がりません。 なのでラスボスのフロアのエンカウント率はもっと高くてもよかったと思います。 さらにグレネードは1ターン目以外にも唐突にそれを放ってくるのでけっこう鬼畜です。 自分が勝ったときはたまたま先制を取って防御+グレネードが来ないことを祈るという なかば運ゲーで突破しました。 裏ボスなのでどうでもいいと言えばどうでもいいのですが少し理不尽すぎた気がします。 535 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 16 31 46.12 ID Qk0bgEQ70 402さん 「ロストデイズ」の感想ですよ。 総プレイ時間は約120分(前編80分、後編40分) クリア時のレベルは前編11、11、13、15 後編16、16、16、17 後編クリア後に隠しボスを撃破するためレベル上げ→結果全員LV21で撃破。 たいへん丁寧にツクられたSFRPGでした。 装備品の説明欄。自作絵。イベントの位置を示す光グラなどの配信素材の利活用。 また黒板を叩く音を始めとした細かい効果音の数々は、頭の中にアニメーションさえ浮かばせてくれました。 (終盤の警報音には爆笑しました!) そして密な世界設定と、その設定に疑問を抱いたら直ぐに補足説明をくれる配慮が嬉しかったです。 どれもがプレイする楽しさを醸し出してくれる良要素でした。 一方ストーリーについてはOPの授業風景こそ微笑ましかったものの、 それ以降は正直に言って、型に嵌まりすぎていたように見えてしまいました。 そのままネタバレ気味になっている伏線や、やや露骨なミスリードが相まって 真相が明らかになる場面に驚きはありませんでしたし、 登場人物らの困惑や葛藤などの心情の変遷も、理路整然とし過ぎていて、 総じて「先が読めてしまう既視感」として映ってしまいました。 ただ「型」や「既視感」といった頭に浮かんだ単語を、もう一度反芻してみると、 それは主人公たちの素性を示唆しているものでもあって、 視点を変えてみれば興味深くもありました。 戦闘バランスについては超防御がありましたので使わせてもらいました。 結果、前後編共に雑魚は全スルーで攻略できました。 俺としてはストーリーを楽しみたかったので、ストレスフリーで快適でした。 エンカウントが低く抑えられているのも嬉しかったです。 以上、丁寧にツクられた良ゲーでした。 面白かったです!
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コメント1 2008年2月17日現在 (読者A) コミックウィキはやっぱり過疎ってます。 いわゆる「ニコニコ動画をマンガでやったら楽しいんじゃね?」という計画は・・・ ↑いや、違うぞ、トップページヨメ(自己ツッコミ ニコニコにUPされているモノの大部分が、元々違法臭いコピーや、微妙な線にある改造、MADムービーなどに支えられていることを無視しています。 ネットのあちこちの画像掲示板には、超達人な画家が溢れてるから、自作だけでいけそうな気もしないでもないですが。 それとは別の方向性、ある程度の活性度(週1で何か一つはマンガ系の投稿が欲しい!)のあるこみゅにてぃを作るには・・・ んー、他サイトとのリンクと、協力要請、営業活動が要るんじゃないでしょうか。 めんどぃですね。 なにか活路はにゃーのかー カウンター - 登録タグ コミックウィキ レビュー・感想 (読者A) コメント コメント ですよねぇ…版権ありだとPixivとかと被りそうですしなぁ (2008-02-19 10 54 43) でも版権ありみたいなかんじになったらここの存在意義があんま… (2008-02-18 23 35 17) ニコニコも、上で挙げられている様な版権物その他の物抜かせばあそこまで繁盛もしなかったでしょうからねぇ。やはりオリジナルものだけで行く、というのに抵抗を感じる人間は多いかもわかりませんな。 (2008-02-17 18 18 01) このページの先頭へ
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ここを編集 ろんりとれーにんぐ101だい 登録タグ 手法 接続詞 書名ろ <著者>野矢 茂樹 論理トレーニング101題著者名等: 野矢茂樹 目次 学んだ読解スキル 学んだ思考スキル 学んだ表現スキル その他の学んだ知識 感想など読書のきっかけ この本を読んで興味を持った本や論文 その他の雑感他の人のレビューと、他の人のレビューへのコメント 本と著者の情報参考文献の有無: 索引の有無: フッターアクセスカウンター コメント 学んだ読解スキル 学んだ思考スキル 学んだ表現スキル その他の学んだ知識 感想など 読了日 読書のきっかけ この本を読んで興味を持った本や論文 その他の雑感 他の人のレビューと、他の人のレビューへのコメント ちょっとブログ 論理トレーニング101題:野矢 茂樹、著 いくつか見たレビューの中で、もっともレビューっぽいレビューだと感じた。自分にとっての良いレビューとは何かの1つのパターンが少しわかった。「適度な長さ」「抜粋ではなく感想」。 論理トレーニング101題(野矢茂樹) - zakkichoグループのあしか - zakkichoグループ 書籍の抜粋がされているため、手許に本がなくても見直せる。 「論理的な力」をつける・・・とは? 野矢茂樹「論理トレーニング101題」から 2005-01-10 14 08 05 - ドンキーの日記 Eat to live, and not live to eat 『論理トレーニング 101題』 野矢茂樹 論理トレーニング101題/野矢 茂樹 雑書文評記 本と著者の情報 参考文献の有無: 索引の有無: フッター ここを編集 アクセスカウンター 今日: - 昨日: - 累計: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi ふふふふふ! 来ました!世紀の瞬間が目の前までやってきましたよ!! 実は我ら楽園は最近絶好調!目下9連勝中なのです!! 今日勝てばなななんと10連勝になるのですっ!!!! 我々の日々の努力が報われるときがすぐそこまで来ているのです!!!! もう勝つしかありますまい!!! そんな記念すべき日のお相手になってくださるのは「北都」さんです! 戦場は「ソゴム山脈の戦闘」! みんな!気合い入れていきますよ!!!!! 今回集まったメンバーは12名! 人数的に若干不安が残りますがビショさんは4名もおりますしグリ姐様もサナさんも武蔵どんもおります!これならなんとかなるでしょう!! 6人6人の2パーティー組んで準備完了です! さあ開始です! いつものように補助をかけたら栄光に向かってレッツゴー!! おお!みんなの走るさまがいつにもまして凛々しく見えます!! やはり10連勝という偉業達成がかかっていると違いますね!!! そんな凛々しい我ら楽園メンバーがズンズンズンズンとマップ中央下まできたところで・・・ おおお!!あれに見えるは敵さんの影!!! このマップでこうあっさりと敵さんに出会えるのは実にすばらしいことです!! きっと神様も「早く10連勝してしまいなさい^^」と微笑んでいるに違いなりません!!! よおおおおおおおし!!!総攻撃かかれえええええ~~~~~~!!!! むおおおおおおおおおおおおお!!! 敵さんと味方が入り乱れて剣が魔法がペットが大きなベクトルを持ってぶつかり合います!!! パチンコの台を流れるパチンコ玉など目ではないですよ!!! 味方のHPゲージがガクガク減っていきます!まったく気が抜けません!!! ああ!オルカ嬢がやられました!!;; ぐぐぐ・・・先取点は敵さんに取られてしまいましたよ・・・!! 今日の敵さんはひと味違うようですね・・・!! おおお!やった!!武蔵どんが敵さんを倒しました!!! よし!こちらの攻撃も効いているようです!!望みは十分あります!!! うあ!!今度は暁しゃんがやられました・・・;; ぬぬぬぬ・・・ここでリザするのは危険でしょうか・・・? て・・・あああああ!!CPが!CPがぐんぐん減っていきます!これではリザどころではありませんよ・・・!!! くううううううううう!!!ディスペルさんがおられるのですか!!! 仕方ありません!昨日の残りのフル青汁をグビッといきましょう!!スッキリ!!!^^ おおおおお!!サナさんが敵さんを倒しましたぞ!!!! ううむ!まさに「やられたらやり返す」状態です!! この時点で点数は互角です!これは予断を許さない戦いに・・ あああああああ!!サナさんが・・・サナさんが死んでるうううぅぅぅぅぅ~~~!!!! うわっうわっうわっっ!!!サナさんに心中するかのように他のメンバーもいきなりやられまくり始めやがりましたですよっ!!!! なんですかこれは!!一体何があったのでありますかっ!? そんなにたくさんやられちゃったら・・・ ほら!!攻撃が私のところに来ちゃうぢゃないですか!!!せっかくみんなの影に隠れていたのに~~~~;; ああああ!!しかもディスペルさんまでっ!!!うわわわわわCP吸われ放題!!!! ぐあああああ!!さらにバーサークまでしてますよっ!!!! これはなんというかどうすれば良いのでしょうか!?もうこうなったら赤汁飲みまくって耐えることした私には許されないのでしょうか!!? おお!? 我らを囲んでいた敵さんの姿がいきなり消えましたよ!!! い・・・いや!これは違いますね!!我々がコールされたのです!! PTビショのバートルさんが我らの窮地を救ってくれたのであります^^ さっそく廃品回収された肉の塊に命を吹き込んで再生!!資源をムダにしない地球に優しい再生品を利用します!!! そして補助をかけたら戦地へレッツゴー!!! 点差は600点ほどのビハインド!まだまだ挽回可能です!! そう!我らには10連勝がかかっているのです!! そして到着! 相変わらず激しいバトルが繰り広げられております!! みんな死力を賭して戦っております!!! もちろん私も(みんなの肉体から外れないように気を付けて)全力でヒーリング作業に従事しております!!! しかし・・・先ほどからいきなり自分の位置がずれたりするのは一体なぜなのでしょうか・・・? せっかくみんなの影に入ってもいつの間にかずれてたりしてハラハラものです;; あ!またですよ・・!! むむぅ・・・みんなの影から離れたこの機会に自分に補助をかけ直してしまいましょう^^; とかなんとかやっているうちにも味方がポンポン倒されていきます・・・;; サバさんはともかく、武蔵どんまでお亡くなりですよ・・・;;; 点差は一気に2000まで広がってしまいました;;;; ヤヴァイです・・・!!非常にヤヴァイですよ!!! このままでは10連勝の夢は・・・!!!! ぐぐぐぐぐ!!ここは一旦撤退して再起を図りましょう!!! というわけで全メンバー集結!!態勢を立て直します!!! みんな準備は良いですか!!?? 時間的にこれが最後の攻撃となるでしょう!!10連勝が叶うか否かはこの攻撃にかかっています!!! 全身全霊をかけて戦い抜きましょうぞ!!!! いざ!突撃いいいいぃぃぃぃぃ~~~~~~~~~~~~!!!!!! うぐあっっ!!!いきなり2名戦死!!!! ぐうううううううう!!!時間がありません!!!! なんとか!なんとかならないのでしょうか!!!!? あああ!!!!!!!グリ姐様が!!!!グリ姐様が死んでますよっっ!!!!!!!>< その直後に終了画面が・・・;; グリ姐様の死と共に我らの夢は露と消えたのであります・・・>< 1から出直しです・・・ (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年04月24日 22 23 30 #blognavi